「日本にしか漫画・アニメは育てられない」のか——才能ではなく、産業の生態系を考える #十21
投稿者は、著作権をめぐる海外との対立をきっかけに、日本には漫画やアニメが育つ独特の土壌があるのではないかと考えている。韓国や中国も成長しており、東アジアは今後有望だとしつつも、他国では漫画家やアニメ制作者が育つまでに多くの障害があると指摘する。 その要因として、クリエイターの扱い、社会のメンタリティや国民性、海賊版を肯定する文化などを挙げ、創作を継続することを妨げる問題が幾重にも存在すると述べている。また、中国ではゲームやアニメには将来性がある一方、漫画は発展が難しいという意見が示されている。 中国ではTikTokやネット音声コンテンツが人々の細切れの時間を奪い、時間と集中力を必要とする漫画が読まれにくくなっている。さらに、過度な資本主義化によって漫画業界の潜在力が早期に失われ、現在の漫画がネット小説の下流産業になっているとの見方も語られた。 これに対し、日本では漫画がライトノベルを主導する形で影響力を持ち、同人誌も盛んである点が紹介される。ただし日本でも若者を中心にTikTokが主要な娯楽となり、長時間を要する漫画の人気が低下しているため、漫画やアニメを「頭のよい子が見るもの」とする評価が現れ始めている。 さらに、アメリカでは海賊版の問題を抜きにしても、スーパーヒーローコミックが何十年も衰退しており、出版社が存続できるのは映画人気に支えられているからだという意見が示された。投稿者はこれに同意し、アメリカは漫画よりも映画文化が強い国だと述べ、自身も多くのアメリカ映画を見て育ち、現在も『スター・ウォーズ』を追い続けていると語っている。この議論の面白いところは、「日本人には漫画を描く才能がある」という文化論ではなく、漫画家・アニメ制作者が継続的に生まれ、作品が市場に残り、次の世代が育つための産業構造が、日本では独特の形で成立しているのではないかという問いにある。 ただし、「日本にしか育つ土壌がない」と結論づけるのは早い。日本の強みは、漫画やアニメを生み出す国民性というより、制作・流通・読者・ファン活動・人材育成が長い時間をかけて結びついた、複製しにくいエコシステムにあるのではないか。 「日本にしか漫画・アニメは育てられない」のか——才能ではなく、産業の生態系を考える 1. 日本の特殊性は「作品を作る能力」よりも「失敗作を大量に生み出せる仕組み」にある...