#CSSの嘘と真実 ピクセルは死んだのか?pxに死を、ch万歳!知覚的組版(Perceptual Typesetting)の数理と美学 #Web標準 #組版史 #八24 #1996王17CSSとスタイルシート言語_平成IT史ざっくり解説
#CSSの嘘と真実 ピクセルは死んだのか?――知覚的組版(Perceptual Typesetting)の数理と美学 #Web標準 #組版史 画面というハードウェアの物理的制約から、文字を読む人間の視覚・認知モデルへ――デジタル組版における座標系の多層的デカップリングとCJKタイポグラフィの再統合に関する学際的研究論考 目次 序文・本書の目的と構成 登場人物紹介 学術的要約と核心命題 歴史的位置づけ 第I部 ピクセルを疑う ―― 「1ピクセル」は、いったい何を意味しているのか 第1章 ピクセルは本当に「点」なのか ―― CSS PixelとPhysical Pixelの奇妙な関係 第2章 画面の前に「組版」があった ―― point、pica、em、そしてデジタル以前の座標系 第3章 CSSは最初から「画面」を疑っていた ―― CSS1からReference Pixelまで 第4章 Retinaは何を壊したのか ―― HiDPI、devicePixelRatio、Viewportの再発明 第II部 人間を座標系にする ―― 画面ではなく、文字と読者からレイアウトを考える 第5章 人間は「px」を読んでいるのではない ―― Readability、Legibility、Visual Angle 第6章 1文字とは何か ―― em、ch、icが測っているもの 第7章 行はどこから始まるのか ―― lh、行送り、そして垂直方向の組版 第8章 文字の高さを測る ―― cap、x-height、Glyph Metrics 第9章 日本語組版はすでに「知覚的」だった ―― 全角、四分アキ、二分アキからCSSへ 補足資料・学術的分析 用語索引(アルファベット順) 本書の目的と構成 現代のフロントエンド開発およびWebデザインの実務において、 px という単位は最も基本的かつ自明なものとして扱われてきました。しかし、高精細ディスプレイの普及、可変フォント(Variable Fonts)の導入、コンテナクエリ(Container Queries)の実装、さらにはXR(Extended Reality)や空間コンピューティングデバイスの登場により、従来の「画面の物理画素を直接操作する」というメンタルモデルは完全に破...