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#科学によれば、これがフラフープができない理由です #一21

  https://www.pnas.org/doi/full/10.1073/pnas.2411588121 この研究では、幾何学的に変調された接触力により、フラフープが重力に逆らって浮上するメカニズムについて探求しています。 研究者たちは、回転接触点によって維持されるこの現象を、機械的浮遊の一般的な形態の一例として説明しており、特にロボット実験を通じて、フープを安定に保つために必要な体の形状や傾斜面の条件を示しています。彼らの発見は、物体の動きやエネルギーの制御に関連するロボット技術にインスピレーションを与える可能性があります。  物理学的な視点から、この研究は転がりや衝突などの可動接触点を持つ機械システムの分析に着目しており、フラフープの動的な挙動における複雑な要因を明らかにします。研究者たちは、回転する物体の安定した浮遊に必要な条件を特定し、様々な形状と動作を結びつけるモデルを作成しています。特に、フープの運動には高い発射速度や減衰が必要であり、安定性には特定の曲率を超える形状が必須です。彼らのモデル分析によって、様々な形状と運動学の観察を整理する無次元の要因が見出されます。  フラフープの物理学は単なる遊びに過ぎず、多くの微妙な物理の原理が背景にあることを理解する重要性があります。具体的な実験を通じて、フラフープの浮揚における力の状態や形状の関係が解明され、動的な接触点の力学が具体的に示されています。 また、ロボット実験や動作追跡を通じて、接触力がどのようにして物体の浮上や安定性を制御するか、その一般的な問題を探求しています。 さらに、この研究では、フープのサグ(たわみ)を考慮したモデルが提案され、力の縦横のバランスやトルクの調和を求める条件が設定されています。 このモデルは、地形の傾斜や曲率がフラフープの浮揚に与える影響を定義するのに役立ちます。さらには、さまざまな形状(円筒、円錐、双曲線)を持つ体の幾何学的な定義と、それらに関連する動的挙動のモデル化が行われています。  研究の成果は、物体の動きやエネルギー収集を行うためのロボットアプリケーションにおいて、形状に依存する接触力の利用法を提案し、浮揚と安定性の予測戦略に寄与することを目指しています。 さらに、実験データや解析の合一により、可動体の持つ特有の動的特性を明...

#ヤマハのDX9をハッキングしてDX7に変換するプロジェクト #一20

  https://ajxs.me/blog/Hacking_the_Yamaha_DX9_To_Turn_It_Into_a_DX7.html ヤマハのDX9をハッキングしてDX7に変換するプロジェクトが進行中です。このプロジェクトは、DX9のファームウェアROMを解析し、その機能をDX7に近づけることを目指しています。具体的には、新たに作成したファームウェアROMにより、DX9がDX7のパッチをロードして再生できるようになり、欠けていた機能の多くが復元されます。この新しいファームウェアのソースコードは無料で提供されています。最近の更新では、DX9 ROMに残されたデータの解析が進む中、音声更新に関する計算ミスも修正されました。 この記事では、著者がヴィンテージシンセに興味を持ち、ヤマハDX9を発見した経緯が述べられています。DX9は発売当初からDX7に比べて機能が制限されており、演算子数やパッチストレージ数が少ないほか、キーボードの感度やアフタータッチの機能が欠けていました。これにより、DX9は多くのシンセ愛好家にとって魅力的ではなくなっていました。 DX9のハードウェアには、DX7と非常によく似ているという誤解がある一方で、実際には異なる設計がなされており、内部のファームウェアも別物であることが分かりました。著者は、DX9ファームウェアを分解することで、奥深い機能の開発に取り組み始めました。特にMIDIメッセージの処理に注力し、この部分からシンセの内部ロジックを理解していくことになりました。 MIDIの受信処理はDXシリーズ全体に共通しており、受信したデータを円滑に処理するための割り込みルーチンが構成されています。DX9では、これを管理するために2つのリングバッファを使用し、受信したMIDIデータを効率的に処理しています。著者は、MIDIメッセージを介して異なるシンセ間でリモート操作が可能である点にも注目し、リバースエンジニアリングの手法としてこれを活用しました。 DX9のROMは独特な設計をしており、開発プロセスの中でどのようなツールが使用されたのかを知りたいという気持ちから、さらに調査を進めています。DX9とDX7は同じFMチップを使っているものの、その実装において多くの違いがあるため、知識を深めるこことが重要です。この背景の理解を通じて、ヤマハが...

#HologramはElixirを使用してリッチでインタラクティブなユーザーインターフェース(UI)を構築するためのフレームワーク #一20

  Hologramの宣言型コンポーネントシステム Hologramの概要 Hologramは、Elixirを使用してリッチでインタラクティブなユーザーインターフェース(UI)を構築するためのフレームワークです。このフレームワークは、宣言型コンポーネントシステムを採用しており、開発者はUIを簡潔に定義できます。Hologramの最大の特徴は、クライアント側のコードが自動的にJavaScriptにトランスパイルされる点です。これにより、JavaScriptフレームワークに依存せずに、最新のフロントエンド機能を利用することが可能になります。 宣言型コンポーネントシステムの利点 簡潔なUI定義 : Hologramの宣言型アプローチにより、開発者はUIの構造を直感的に記述でき、コードの可読性が向上します。 JavaScriptへのトランスパイル : Hologramは、Elixirで記述されたクライアント側のコードをインテリジェントにJavaScriptに変換します。これにより、開発者はElixirの強力な機能を活用しつつ、ブラウザで動作するコードを生成できます。 フレームワークの独立性 : Hologramは、特定のJavaScriptフレームワークに依存しないため、開発者は自由にフロントエンド機能を実装できます。これにより、プロジェクトの要件に応じた柔軟な開発が可能です。 最新のフロントエンド機能の提供 Hologramを使用することで、以下のような最新のフロントエンド機能を実現できます。 インタラクティブなUI : ユーザーの操作に応じて動的に変化するUIを簡単に構築できます。 コンポーネントの再利用 : 宣言型コンポーネントシステムにより、再利用可能なUIコンポーネントを作成し、開発効率を向上させることができます。 パフォーマンスの最適化 : Hologramは、生成されるJavaScriptコードのパフォーマンスを最適化するための機能を提供し、スムーズなユーザー体験を実現します。 結論 Hologramの宣言型コンポーネントシステムは、Elixirを使用してリッチでインタラクティブなUIを構築するための強力なツールです。クライアント側のコードが自動的にJavaScriptにトランスパイルされること...